객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령 2

2019년 3회 정보처리기사 기출문제 80번

80. 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은? ① Class ② Instance ③ Object ❹ Message 이 문제는 **객체 지향 프로그래밍(OOP)**에서의 객체와 행위에 관한 질문입니다.객체 지향에서 **객체(Object)**가 특정 작업을 수행하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는지 묻는 문제입니다.❖ 객체 지향 프로그래밍에서의 기본 개념클래스(Class): 객체를 생성하기 위한 청사진이나 템플릿입니다. 클래스는 객체가 가질 속성과 행위를 정의합니다.인스턴스(Instance): 클래스에서 실제로 생성된 객체입니다.객체(Object): 클래스의 인스턴스로, 특정 속성과 행위를 가진 구체적인 실체입니다.메시지(Message): 객체에게 ..

2021년 2회 정보처리기사 기출문제 11번

11. 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은?① Class         ② Package③ Object        ❹ Message 문제 분석: "객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은?"이라는 문제입니다. 이 질문은 객체지향 프로그래밍(OOP) 개념에 관련된 문제로, 객체가 어떤 행위를 수행하도록 지시하는 방법에 대해 묻고 있습니다. 객체지향 프로그래밍에서 "행위"는 객체의 메서드나 기능을 의미합니다. 각 선택지 분석:Class (클래스):클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도나 틀을 의미합니다. 클래스는 객체의 속성(필드)과 행동(메서드)을 정의하지만, 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은 아닙니다.따라서, 'Class'는 정답이 아닙니다.Package (패키지):패키지는 클래스..