13. GoF(Gang of Four) 디자인 패턴과 관련한 설명으로 틀린 것은? ① 디자인 패턴을 목적(Purpose)으로 분류할 때 생성, 구조, 행위로 분류할 수 있다. ❷ Strategy 패턴은 대표적인 구조 패턴으로 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조를 말한다. ③ 행위 패턴은 클래스나 객체들이 상호작용하는 방법과 책임을 분산하는 방법을 정의한다. ④ Singleton 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 오직 하나임을 보장하고, 이 인스턴스에 대한 접근 방법을 제공한다. 문제 해석:이 문제는 GoF(Gang of Four) 디자인 패턴에 대한 설명 중에서 틀린 것을 찾는 문제입니다. GoF 디자인 패턴은 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, ..