18. 소프트웨어 모델링과 관련한 설명으로 틀린 것은?
❶ 모델링 작업의 결과물은 다른 모델링 작업에 영향을 줄 수 없다.
② 구조적 방법론에서는 DFD(Data Flow Diagram), DD(Data Dictionary) 등을 사용하여 요구 사항의 결과를 표현한다.
③ 객체지향 방법론에서는 UML 표기법을 사용한다.
④ 소프트웨어 모델을 사용할 경우 개발될 소프트웨어에 대한 이해도 및 이해 당사자 간의 의사소통 향상에 도움이 된다.
이 문제는 소프트웨어 모델링의 주요 개념을 묻는 문제입니다. 각 선택지에 대해 하나씩 해설해 보겠습니다.
1. ❶ 모델링 작업의 결과물은 다른 모델링 작업에 영향을 줄 수 없다.
이 항목은 틀린 설명입니다.
모델링 작업은 서로 밀접하게 연관되어 있기 때문에, 한 작업의 결과물이 다른 작업에 영향을 줄 수 있습니다.
예를 들어, 소프트웨어 개발 과정에서 여러 단계를 거치게 되는데, 요구 사항 분석을 통해 시스템이 어떤 기능을 해야 하는지를 파악하고 그 결과를 설계 단계로 전달합니다. 설계에서는 요구 사항을 바탕으로 시스템의 구조나 동작을 정의하고, 이는 구현 및 테스트 단계에서의 방향을 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. 이렇게, 하나의 모델링 작업에서 나온 결과물이 다른 단계에서 중요한 영향을 미친다는 점에서 이 문장은 틀린 설명입니다.
2. ② 구조적 방법론에서는 DFD(Data Flow Diagram), DD(Data Dictionary) 등을 사용하여 요구 사항의 결과를 표현한다.
이 항목은 맞는 설명입니다.
구조적 방법론은 시스템을 기능 중심으로 바라봅니다. 즉, 시스템이 어떻게 동작하는지를 중심으로 모델링합니다. 이를 위해 대표적으로 DFD(Data Flow Diagram)와 DD(Data Dictionary)를 사용합니다.
- DFD는 시스템 내에서 데이터가 어떻게 흐르고 처리되는지를 시각적으로 표현합니다. 이를 통해 시스템의 기능적 흐름을 이해할 수 있습니다.
- DD는 시스템 내에서 사용되는 데이터를 정의하는 자료 사전입니다. 각 데이터 항목에 대한 세부 사항을 기록하여 시스템을 보다 명확하게 이해할 수 있게 합니다.
따라서 구조적 방법론에서는 시스템을 데이터 흐름과 처리 기능으로 나누어 분석하기 때문에, DFD와 DD를 사용하여 요구 사항을 표현하는 것은 정확한 설명입니다.
3. ③ 객체지향 방법론에서는 UML 표기법을 사용한다.
이 항목은 맞는 설명입니다.
객체지향 방법론은 시스템을 객체라는 독립된 구성 요소들로 나누어 설계합니다. 각 객체는 **상태(state)**와 **동작(behavior)**을 가지며, 객체들 간의 상호작용을 통해 시스템이 동작합니다.
이러한 객체지향적 개념을 명확하게 표현하기 위해 UML(Unified Modeling Language) 표기법이 사용됩니다. UML은 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램, 유스케이스 다이어그램 등 다양한 다이어그램을 사용하여 시스템의 구조와 동작을 시각적으로 나타냅니다.
따라서 객체지향 방법론에서 UML을 사용하는 것은 매우 일반적이고 정확한 설명입니다.
4. ④ 소프트웨어 모델을 사용할 경우 개발될 소프트웨어에 대한 이해도 및 이해 당사자 간의 의사소통 향상에 도움이 된다.
이 항목은 맞는 설명입니다.
소프트웨어 모델링은 복잡한 시스템을 이해하기 쉽게 만들어주는 중요한 도구입니다. 모델을 통해 시스템의 구조와 동작을 시각적으로 표현함으로써, 개발자들뿐만 아니라 이해 당사자들(예: 고객, 관리자, 사용자 등) 간의 의사소통을 개선할 수 있습니다.
예를 들어, 소프트웨어 모델을 사용하면 기술적인 배경이 없는 사람들도 시스템의 주요 기능이나 흐름을 쉽게 이해할 수 있게 돕기 때문에, 의사소통이 원활해집니다. 또한, 모델을 기반으로 개발자들 간의 협업이 효율적으로 이루어질 수 있습니다. 그래서 소프트웨어 모델을 사용하면 이해도가 높아지고, 의사소통이 원활하게 이루어지는 데 도움이 됩니다.
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